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Sociedad & Ciudades
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Sociedad & Ciudades
Ciudades & Sociedad
La sociedad del gran campo no es nada menos que 6 grupos conformados desde la eliminación de la estructura, 4 son los marcados por los símbolos hereditarios o el contraer de la sustancia, el otro es el grupo de abstenidos que normalmente se encuentran en pequeñas zonas de los bosques y escasamente en sus capitales, también las personas comunes, estos grandes grupos o comunidades son muy ordenados y tienen superiores a quienes protegen, estos hacen cumplir las reglas impuestas desde la antigüedad, y dan la salvación como también protección a su gente con equipos de seguridad reforzados, recursos y formas de entrenamiento diferentes, líderes que se preocupan y son honestos con su gente, algunas veces hacen reformas y encuestas, les interesa saber que es lo que quiere su gente y que es lo que necesita, son un gran gobierno democrático que se rige con títulos de la monarquía algunas veces pero que sin importar su titulo les importa el pensamiento o ideas de sus individuos.
Ciudades: En el mapa se encuentran 5 ciudades (Da clic aquí para ver el mapa), cada una esta destinada a un grupo de personas especificas excepto Neutral Metrópoli quienes permiten el ingreso de todos los jugadores, algunos se arriesgan a visitar otras ciudades que no son la suya para explorar nuevas fronteras.
Neutral Metrópoli: Es una ciudad neutra, que no tiene líder común. Permiten el ingreso de todas las marcas y a pesar de no tener jefe o reina, ellos tienen una increíble organización y es la ciudad mas moderna del campo, se caracterizan por ser personas atentas con una comida deliciosa y un entrenamiento básico pero excepcional, mantienen actualizados y son de la era moderna según los jugadores.
Ciudad de Corazones: Como su nombre lo indica aquí es donde se encuentran los marcados con "Corazón", ellos tienen unas armas fantásticas y armaduras resistentes, se han dedicado a la herrería y la fundición de metales, para la reina es muy importante tanto protegerse como atacar pero la importancia de la defensa es lo primordial para la reina.
Reino de Diamantes:El ataque directo es una de las características del Reino de diamantes, este "país" tiene las baratijas, sortijas y reliquias que pueden mejorar el poder de ataque cuerpo a cuerpo que es lo primordial para ellos, también la velocidad y resistencia pero son solo detalles para ellos, poseen habilidades interesantes y la mayoría tiene algún talento oculto como lo dice su reina, aparte de un gran carisma y facilidad para entablar conversaciones en la mayoría de ocasiones y jugadores.
Pradera de Tréboles: La pradera de tréboles, un poblado que se enfoca en la medicina principalmente y busca salvar a los heridos. Son una pequeña comunidad que a pesar de no tener las mejores armas o armaduras, obtienen un entrenamiento arduo con recompensa por el trabajo, se caracterizan por ser gente amable pero serios a la hora de batallar o en situaciones que impliquen formalidad.
Valle de Picas: Un poblado que se dedica a los ataques a distancia aunque no son su primordial enfoque, también buscan el avance de sus armas, de sus hierros como también de sus joyas y medicina. A pesar de esto tienen un entrenamiento fuerte y las apariencias pueden engañar, el valle de picas tiene gente bastante honorable y se saben defender como también atacar.
Bosques: Aunque no sean precisamente una ciudad, los bosques están a los alrededores de estos mismos, suelen ocultar animales salvajes, como también a los jugadores abstenidos que cuidan de ellos, aquí hay pequeños lugares donde residir construidos por los jugadores que no quieren herir ni ser heridos.
Ciudades: En el mapa se encuentran 5 ciudades (Da clic aquí para ver el mapa), cada una esta destinada a un grupo de personas especificas excepto Neutral Metrópoli quienes permiten el ingreso de todos los jugadores, algunos se arriesgan a visitar otras ciudades que no son la suya para explorar nuevas fronteras.
Neutral Metrópoli: Es una ciudad neutra, que no tiene líder común. Permiten el ingreso de todas las marcas y a pesar de no tener jefe o reina, ellos tienen una increíble organización y es la ciudad mas moderna del campo, se caracterizan por ser personas atentas con una comida deliciosa y un entrenamiento básico pero excepcional, mantienen actualizados y son de la era moderna según los jugadores.
Ciudad de Corazones: Como su nombre lo indica aquí es donde se encuentran los marcados con "Corazón", ellos tienen unas armas fantásticas y armaduras resistentes, se han dedicado a la herrería y la fundición de metales, para la reina es muy importante tanto protegerse como atacar pero la importancia de la defensa es lo primordial para la reina.
Reino de Diamantes:El ataque directo es una de las características del Reino de diamantes, este "país" tiene las baratijas, sortijas y reliquias que pueden mejorar el poder de ataque cuerpo a cuerpo que es lo primordial para ellos, también la velocidad y resistencia pero son solo detalles para ellos, poseen habilidades interesantes y la mayoría tiene algún talento oculto como lo dice su reina, aparte de un gran carisma y facilidad para entablar conversaciones en la mayoría de ocasiones y jugadores.
Pradera de Tréboles: La pradera de tréboles, un poblado que se enfoca en la medicina principalmente y busca salvar a los heridos. Son una pequeña comunidad que a pesar de no tener las mejores armas o armaduras, obtienen un entrenamiento arduo con recompensa por el trabajo, se caracterizan por ser gente amable pero serios a la hora de batallar o en situaciones que impliquen formalidad.
Valle de Picas: Un poblado que se dedica a los ataques a distancia aunque no son su primordial enfoque, también buscan el avance de sus armas, de sus hierros como también de sus joyas y medicina. A pesar de esto tienen un entrenamiento fuerte y las apariencias pueden engañar, el valle de picas tiene gente bastante honorable y se saben defender como también atacar.
Bosques: Aunque no sean precisamente una ciudad, los bosques están a los alrededores de estos mismos, suelen ocultar animales salvajes, como también a los jugadores abstenidos que cuidan de ellos, aquí hay pequeños lugares donde residir construidos por los jugadores que no quieren herir ni ser heridos.
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